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PS3/ Jeux testé : Motorstorm

PS3/ Jeux testé : Motorstorm
Personne n'y avait vraiment pensé mais des courses dans la gadoue, au milieu du désert, et entre une armada de véhicules en tous genres, chargés à souhait d'un turbo qui a tendance à faire monter la température, c'est un théâtre idéal pour un festival d'accrochages musclés et d'accidents spectaculaires. Un spectacle qui passe par une animation d'une irréprochable fluidité. Et en la matière, MotorStorm est très efficace.

Affirmons-le d'entrée, Motorstorm est un jeu de courses dont la singularité et les dissemblances avec des titres un peu plus classiques lui permettent de réinventer quelque peu le genre et de s'imposer sans mal comme l'une des principales distractions du line-up de lancement de la PS3 sur le vieux continent. Une bonne idée tout droit venue d'Evolution Studios qui avait entamé son teasing tambour battant, il y a un peu moins de deux ans, en tentant, parfois avec succès d'ailleurs, de nous pousser à croire au fait que cette magistrale vidéo dévoilée lors de l'E3 2005 était un avant-goût de ce que donnerait le jeu in-game. Evidemment, le résultat n'est pas aussi probant et les joueurs peuvent faire une croix sur une vue intérieure qui semblait justement indispensable à ce genre de titre, multipliant les jets de terre, de boue et de poussière sur le champ de vision du joueur. Toutefois, et malgré quelques défauts handicapants et souvent très frustrants au niveau du gameplay, voilà un jeu qu'on associera volontiers à une démonstration de ce que la machine est capable de faire en terme d'animation.
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# Posté le lundi 23 juillet 2007 09:08

Modifié le lundi 23 juillet 2007 09:20

Jeux testé : Resistance Fall Of Man

Jeux testé : Resistance Fall Of Man
Les développeurs de Ratchet & Clank débarque sur PS3 avec Resistance : Fall Of Man, un titre totalement différent qui fait également office de premier FPS exclusif à la console de Sony. En attendant l'arrivée explosive de Killzone, Resistance arrivera-t-il à combler tous les amateurs du genre ?

Le studio Insomniac Games que l'on identifie à la série des Rachet & Clank a fait le pari audacieux de se lancer dans un tout nouveau genre, celui du FPS, déjà largement dominé par des références presque intouchables. A la différence près que Resistance représente l'un des quelques jeux exclusifs du lancement de la PS3, ce qui lui offre une certaine légitimité. D'autant plus que les développeurs ont travaillé durant plus de deux ans sur ce titre, avec une trame scénaristique tournée vers la science-fiction. Un écrit original qui vous propulse dans les années 50' dans la peau du colonel Nathan Hall, un américain fin prêt à sauver le monde d'un virus nommé la Chimère, qui contamine le monde. C'est le chaos sur la planète bleue qui est en grand danger, les survivants ne sont pas nombreux, ils luttent tous pour la survie de l'espèce humaine. Un tableau intéressant qui tranche avec les classiques conflits de Seconde Guerre Mondiale. Et puisque les présentations sont faites, la bataille peut enfin commencer !
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# Posté le lundi 23 juillet 2007 09:25

Jeux testé : Virtua Tennis 3

Jeux testé : Virtua Tennis 3
En arrivant sur Playstation 3 et Xbox 360 (des versions PSP et PC sont également prévues pour le 30 mars), Virtua Tennis 3 tente notamment le pari de la haute définition avec une résolution maximale de 1080p (1920x1080 pixels). Mais ce n'est pas tout, car du côté des nouveautés, ce troisième épisode, bien que proposant différents modes de jeu (Match Exhibition, Partie sur Court, etc.), met surtout l'accent sur le mode « Tour Mondial » et son lot de tournois, de matchs exhibitions ou de mini-jeux. De la terre battue au gazon, en passant par les surfaces en dur, nous devons tout faire pour atteindre les sommets de la hiérarchie et devenir la ou le numéro un mondial. Malheureusement, quelques stars de la discipline (Roger Federer, Rafael Nadal, Gaël Monfils, Maria Sharapova, Venus Williams, Martina Hingis, etc.) ne l'entendent pas de cette oreille. À nous alors de tout faire pour que le joueur ou la joueuse que nous avons créé devienne le roi ou la reine du fond court, le maître ou la maîtresse de la volée, avant d'envoyer des services à plus de 200 Km/h.

La vidéo commentée qui suit (réalisée à partir de la version Xbox 360 du jeu) revient donc sur ces différents points sans oublier d'insister sur le contenu du jeu (mode de jeu, joueurs et joueuses, mini-jeux, etc.), les qualités (prise en main, Tour Mondial, École de tennis, jeu en ligne sur Xbox 360, etc.) et les défauts (voix et musiques, pas de jeu en ligne sur Playstation 3, etc.) de ce Virtua Tennis 3.
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# Posté le lundi 23 juillet 2007 09:31

Jeux testé : Genji : Days of the Blade

Jeux testé : Genji : Days of the Blade
Efficace, et assez réussi graphiquement malgré un scintillement de guirlande à paillettes, Genji avait su se faire un nom sur PS2 en s'imposant comme le clone officiel d'Onimusha. En toute logique, puisque l'équipe de développement, Game Republic, a toujours pour fondateur Yoshiki Okamoto, ex-créateur vedette chez Capcom. Fort de ce succès initial, Sony a aussitôt commandé une suite sur PS3. Voilà pourquoi un an plus tard, et trois pour les héros, on retrouve Yoshitsune, figure historique du Japon, le moine Benkei et deux de leurs alliés à nouveau en lutte contre le clan Heishi et leurs armées de soldats-démons. Oui, c'est le point de départ de Genji 2, dit Days of the Blade. Ce n'est pas très inspiré, mais à vrai dire, le jeu ne l'est guère plus.
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# Posté le lundi 23 juillet 2007 12:04

Jeux testé : Ninja Gaiden Sigma

Jeux testé : Ninja Gaiden Sigma
Comme chacun sait, Ninja Gaiden Sigma ne fait absolument pas suite à l'épisode Xbox, mais se présente plutôt comme une version embellie de celui-ci, aussi bien techniquement qu'en termes de contenu. Le titre nous invite donc à accompagner Ryû Hayabusa dans sa quête de vengeance contre l'Empire Vigor après que celui-ci ait dévasté son village pour s'approprier le Dragon Noir, double maléfique du katana de Ryû, gardé par le clan Hayabusa depuis des générations. Une histoire sans fioritures, à l'ancienne, et qui assume son côté « prétexte » avec sérénité.
Au
programme de cette version PlayStation 3, un rendu visuel bien entendu peaufiné. Comme l'on pouvait s'y attendre, celle-ci ne bénéficie pas d'une refonte intégrale mais de quelques petites améliorations appréciables qui, malgré tout, ne transcendent pas la qualité graphique du titre. Certes la version Xbox de Ninja Gaiden s'était imposée comme un nouveau standard graphique pour la console de Microsoft et demeure encore aujourd'hui très agréable à l'½il. Toutefois, si la modélisation des personnages a été affinée, un léger aliasing persiste, maquillé tant bien que mal par un effet de blur très prononcé. Dès lors, on ne peut se départir de l'impression de jouer à une version « bricolée » du titre originel. S'il s'avère visuellement agréable, Ninja Gaiden Sigma affiche à chaque instant son statut de réédition.
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# Posté le lundi 23 juillet 2007 12:19

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